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2009年3月30日 (月)

[武装神姫]ショック!!

バトルロンドをプレイしていて、ちょっと思ったときにはSSゲット、それからブログに掲載していたりしました。
で、バトルロンドは、個人利用に際してガイドラインがあって、それを守ることで割りとルーズに利用することができます。

具体的には、規定の(c)表記をつけること。
 

で、先日、バトルロンドには飽き足らず、フィギュアも購入してしまいました(^^;;

それで、せっかくなので写真をパシャパシャ、記事として公開していました。
が、バトルロンドでは規約があったので、それに基づく表記をしようとしていましたが、なんとなく文面に違和感があります。
(「当コンテンツの再利用(再転載、再配布など)は禁止しています」etcなど)

なので、コナミスタイルのサポートにヴァローナの塗装ハゲの質問や、明細の合計不一致の質問をあげていたので、その勢いでコナミのホビー関係のサポートに問い合わせてみました。

「武装神姫フィギュアの写真を個人ブログで公開したいのですが、
準拠する規約等はありますか?バトルロンドの規約に準じておけば
いいですか?」

みたいな質問です。
#確認のメールが戻ってこなかったので、記憶で。

すると、早速サポートから返ってきて、

「ご相談いただいた件でございますが、当社では、個人のユーザー様の著作物の
利用につきましては、許諾させていただいておりません。
恐れ入りますが、ご了承いただきますようお願い申し上げます。」
※回答メールより抜粋

とのことでした。
 

・・・がーん。
 

「許諾させていただいておりません・・・」

シクシク。
撮った写真は、残念ながら公開できない・・・ようです。
せっかくいろいろと撮ったのになぁ・・・。
#はっ、塗装ハゲのことも書いてたからか!?
 

ちょっと残念なことでした。
 

仕方ないので、編集で削除・・・orz
シクシク。

・・・バトルロンドのスクリーンショットがいいなら、フィギュアの写真もよさそーなものですけど・・・ね(≧ω≦;;

----
あ、コナミ/コナミスタイルのサポートはかなり対応が早いです。
夜にメール出して次の日には回答が来ていますから。
それに、土曜日、日曜日でしたのに、回答がもらえました。

回答内容は残念な結果でしたが、対応は評価していい・・・かな(^-^

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2009年3月29日 (日)

[マイソロジー2]バルバトス

マイソロジー2は、聖騎士で進めていましたが、戦闘がマンネリ化してきたので、魔術師に転職してしまいました(^^;
#ダウンロード傭兵はそのままです。

ストーリー進行は、間が空いてしまっていてよく覚えていないのですが、山に登っていく感じのステージになっています。
同伴者は、ティア(アビス)とリオン(ディスティニー)。

そして、突入してすぐ、雑魚キャラに瀕死にさせられます・・・orz

パーティは、回復役がほしかったので、僧侶のリフィル。
ですが、前衛がリオン一人で、レベルも足りない(20レベル代)だったこともあり、なかなかうまく戦闘の主導を握ることが出来ません。

最初のエリアをひいひい言いながら突破・・・出来ずに、途中で退却(^^;
獄門洞と氷のステージで経験地稼ぎしながら、すこしずつレベルアップを重ねて・・・あぁ、めんどうだ!!

で、どんどん敵キャラを避けて進んでいくと、イベントシーンと中ボスのバルバトスとの戦闘が始まります。
バルバトスの攻撃・・・ちょっとなに!?
アイテムを使うと「アイテムなんか使うんじゃない!」とばかりに必殺技をぶちかましてくれて、一気にHP0まで削られて。

・・・orz

あっという間に全滅してしまいました(^^;;
 

雑魚敵にも双ですが、とにかく攻撃力が足りません。
それで、リフィルに変えてカノンノを。
カノンノはレベル59まで上がっていて、これで攻撃力はかなり底上げされたはず。
#ただし、僧侶の復活の魔法、レイズデッドはなくなりますが(^^;
#ライフボトルが使えない(使うと返り討ちに)のは、ちょっと厳しい気が・・・。

というわけで、改めて再チャレンジです。
今回は、前衛が強化されたこともあってか、雑魚的でもそんなにはてこずらないで済みました。
そして再びバルバドスと対峙。

カノンノとリオンでひきつけている間に、後ろから魔法攻撃をちまちま。
最初に魔術師の超必殺技で30%くらいダメージを与えて。
#とはいえ、聖騎士の時の半分位しか(>W<;

あとは前衛二人の連携で削りまくってなんとか撃退できました(^^
 

・・・アイテム使うと必殺技で死亡確定・・・っての、面白いとは思いますが、食らう身からするとちょっと・・・(^^;な感じです。
 

EXは、双剣士が延長されてましたね(^^;
もう一回くらいはやってみる・・・あぁ、ムリだな・・・orz

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2009-03-30:
キャラクタ名が間違っていたので修正

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[オトメディウスG]キャラ追加!

xboxfriendsの登録ブログをぼーっと眺めていたら、オトメディウスGの追加キャラがDLCで来ている記事がありました。

なので、早速購入。

・エスメラルダ
 まじめさんみたいです。

・ポイニー
 ぽよよんとした性格の癒しキャラ?

というわけでレッツプレイ。

最初はエスメラルダから。
オプションタイプは、スティックを入れたほうに並んでいくタイプ。
レーザーは、周り360度に衝撃波を出すような感じのレーザーです。

・・・3面であっさりとやられてしまいました。

いや、久しぶりだったので、ボタンをたたく手が痛くて(イイワケ(汗
 

それからポイニー。
ポイニーは、オプションが自機の周りをくるくる回るタイプ。
レーザーはグラビティボム・・・だったかな?
爆風が誘爆するタイプです。

こちらは何とかがんばって、6面、最終ボスまで到達。
でも、クリアまではいけず、途中でゲームオーバに・・・orz
 

まぁ、プレイしなくなって久しいのですが、そこそこは覚えていたようで。
とはいえ、ノーコンティニューでクリアできるほどの腕前は、ないんですけどね(^^;;汗

久しぶりにスティックを取り出してプレイしたゲームになりました(^^;

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[武装神姫]到着!

というわけで、ナギ、ヴァローナ、ストラーフbisが届きました(^^

ストラーフbisのパッケージは、ダンボールに単色刷りで、結構渋い外観です(^^;

それから、武装神姫ナギハヤテのごとく!ナイトメアパラダイス豪華セット(ナイトメアパラダイス特別版+武装神姫ナギ)。
こちらは、紺色のケース(材質はダンボールですが(^^;)にきっちりと入っています。
これもちょっと特別な感じですね。
#化粧箱じゃないところが、豪華セットとはいえコスト削減の影響が(^^;

ナギのパッケージのデザインは、キャラの配置のしかたとか、ヴァローナのパッケージのデザインと同じで、白ヴァローナのカスタマイズというのが分かりますね。
#一部違うパーツになってますが(w

で、早速ヴァローナを取り出して(あれ、ナギじゃないんだ(笑))チェック・・・すると、おろ。ケースの、顔のところにちょっとゴミが。

・・・、
なんとなくいやな予感がしたので、そそくさとパッケージを開けて顔のパーツを確認します。

!!

がーん。
色が少しはげています。

普通、フィギュアの塗装パーツ、特に顔などのきれいにしておきたいパーツには、ビニールが差し込んであって、ケースとの”こすれ”から保護してあります。
が、このヴァローナは、ビニールの保護シートが頭の後頭部にだけ入れてあって、顔側は何もなし。なので、そのままパッケージが当たってしまっていた様です。

・・・orz
そのせいで、前髪の一番高いところがこすれて塗装がはげ、ケース側に塗料が写ってしまっています(涙

・・・シクシク。

まぁ、それはそうとして、せっかくなので組み立ててみました。
今度もフブキさんのときと同じく、説明書は見ずに組み立ててみます。

が、羽根のつけ方が分からずギブアップ(^^;
結局説明書を見てしまいました。

もっとも、羽根のつけ方は分かりましたが、斧の作り方が説明書にも載ってなくて、いろいろ試行錯誤してしまいましたが(^^;;

で、そちらはパッケージ横の写真を参考に、継ぎ手のパーツ(26:四角い、穴が両端と、側面に2本の突起があるパーツ)を使うようです。
突起があると、他のパーツをつけるもの、という意識があって、パーツ候補から外れてしまっていました(^^;
もっと柔軟に考えないといけませんね。

というわけで、またまたスタンドなしで屹立してもらいました(^^
ちょと前のめり・・・な感じが残念です(w
#武装神姫のスタンドは、自由度が1しかなくて、角度をつけるしか。
#高さを調節したいときとか、継ぎ手の数をいじるしかなくて、
#ちょっと残念です。
 

で、ヴァローナの前髪のところは、初期不良で交換してもらえないか、サポートにメールを出してみました。
サポートの営業時間は、平日9:00-17:30(だったかな?)だったので、回答が来るとしたら週明けかと思いましたが、同日(土曜日)の午後には返信が来ていました(*^^*
#早い(@@
#こういう対応だと、サポートに対するイメージが良くなりますネ。

一旦預かって検査する形の手続きをとってもらったみたいです。
問題なければそのまま返却する可能性があるらしいのですが、まずは送ってみようと思います。
直って返ってくると(交換してもらえると)いいなぁ、と(^^

うん、後は、バトルロンドデビュー(デビューパッチ)の前に、名前を決めてあげないといけませんね(^^
 

そういうわけで、暫くヴァローナには前髪なしで過ごしてもらいましょう。
が、前髪がないとちょっと見た目が(^^;;なので、ストラーフbisの前髪でガマンしておいてもらいましょう。

・・・あれ?
ミゾの形が会わないなぁ(ガーン
ヴァローナは、平らなミゾx1と丸いミゾx2なのですが、ストラーフは平らなミゾx1と四角いミゾx2でした・・・prz
残念。

っと、うーん。
・・・ストラーフbisと、ナギは、また別の機会に・・・かな(^^;;
#まだ仕舞ったまんまですし、ね(w

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2009-03-39:
フィギュアの写真は許諾してくれないみたいなので、削除しました・・・シクシウ

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2009年3月26日 (木)

[武装神姫]ナギ、発送通知!

今日は確か、ハヤテのごとく!のPSPゲーム(タイトル忘れた・・・(汗)の発売日です。
コナミスタイルから限定版を予約していたので、おまけに武装神姫ナギが付いてくる・・・ハズです。
#おまけは覚えているのですが(^^;;

・・・が、昨日から会社に泊まりこんでいるので、どうしたものやら・・・(^^;

気になって、WEBメールでチェックしてみると、昨日の夜9時時点で発送完了とのこと。
すると、今日のお昼か、明日の朝には届くかな。

でも、不在通知になるので受け取りは土曜日になりそうで、残念です。

まぁ、PSPのゲームもぜんぜん消化できていないし、他にもxbox360のゲームも消化中ですしで、なかなかプレイする時間が取れないので、こちらも残念ですネ。
#というか、もともとシャレでポチったので、ゲームは飾っておくことになりそうですが(汗
#ナギもね(^^;;

うん。
バトルロンドのアクセスコードが封入されていれば、プレイしてたかもですが(w
#はっ、そういえばバトロンも、もう一ヶ月近くプレイしていないなぁ(^^;;
 

ちなみに、届くのは、武装神姫ナギ(本当はゲームソフトですが(汗)、ヴァローナ、リペイント版ストラーフbisの三体の予定です(^^
#ソフト1本と2体だってば・・・

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2009年3月24日 (火)

[マイソロジー2]EX双剣士!

久しぶりにマイソロジー2です(^^;;

平日に、帰りの電車でプレイしてたり、寝る前にプレイしてたら、次の日遅刻で生活がガタガタに・・・なってしまったので、平日は自粛。
先週末は、3連休でしたが、海外旅行(あ、社員旅行です(^^)に出かけていたのでプレイはお休み。
#まぁ、宿泊先のホテルで、夜の手持ち無沙汰な時間で少しぷれいしていましたが(^^;;

で、行きと帰りの電車が1時間あるのですが、行きは寝不足で目が疲れてしまうのでずっと目を瞑っていて、帰りは偶然同じ方向の後輩と話し込んでいて、結局プレイできませんでした。
え?
機中ですか?
もちろん爆睡です(汗

そんなわけで、旅行から帰ってきてから、EX双剣士にチャレンジ。
剣士15で転職できる双剣士、1時間プレイにチャレンジです。

・・・前の海賊でエントリ落ちなのを思い出してしまいました。
今度は、きっと!
・・・そんな楽観も無常に、やっぱりグレード200ポイントの壁が立ちふさがります。

ううっ。
やっぱりクリアできませんでした・・・orz

今度は、100ポイントも行かず、87ポイントで時間切れ。
ちょっと途中で時間を使いすぎたのが、失敗だったよーな・・・。

というわけで、1時間、転職クラスで・・・というEXアタックは、私の鬼門なのでした・・・orz
#うっう(ノw≦;

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[SO4]3枚目!

ついに3枚目です。

・・・終わりは近い!?

ストーリーとしては、バッカスやミュリアのベースシップ、EN-IIでのイベントになります。

それに、新キャラも出てきてなかなかキャラを覚えるのが大変です(^^;
#まぁ、NPCなので、流してしまうので大丈夫ですが

で、今回はボス戦の後の移動&ワープ中の中間イベント、それからムービーチェックで終わってしまいました。
ムービーは、まぁ、ぼーっと見ていてストーリーを追いかけてるだけですが、楽ですね(^^;;

ワープ中は、いつもはフィールド(船内ですが)キャラクタの状態で会話ウィンドウ上でのイベントで終わってしまうのですが、今回のワープではイベントムービーが用意されていてなかなか見ごたえが。
やっぱり、「エッジのエッチ」シーンとか(^^;
って、どんだけエッジ、ネタにされてるんだよ!!なんて。
 

・・・今回はあんまりネタがなかったです・・・orz

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2009年3月17日 (火)

[SO4]長い・・・orz

やっぱり週末、時間があるときは進みます。

とはいえ、プレイにつぎ込んでブログを書く時間がないので思い出しながら手短に・・・orz
 

一週間ぶりのプレイですが、先週は神殿に行ったものの、先へ進めず引き返してきたところまででした。
ただっ広いフィールドでどうしようかと途方にくれていましたが、なんとか町の周りをウロウロ、ミニクエストとバトルしながら土地勘を養います(^^;

で、やっと町と町、神殿との位置関係がつかめたところで、いざ神殿にGO!

いくつかトラップをかいくぐりながら、少ないセーブポイント、ロードしたら復活する敵に悩まされつつも、神殿を突破。
最後にちょっとフェイズの見せ場がありましたが、とりあえず伏線だけっぽいので駆け抜けます。
シナリオ的には、ちょっと救われないシーンだったのが残念です。
#やっぱりハッピーエンド、敵は倒されこそすれ、味方やNPCは
#不幸にならないハッピーシナリオが一番です!
#なので、ひそかにそういうルートを期待してましたが(≧△≦;;

ボス戦は、教団との連戦なのですが、最後のボスがなかなか強くて一回ゲームオーバになってしまいました。
よくよく考え直してみると、直前にBEATのスタイルの付け替えをしていて、そのせいで戦闘を不利にしてしまっていたようです。
元の高レベルのスタイルに戻したところ、あっさりとクリア。
一人も死なずに倒せたのには、ちょっとびっくりデス(^^

それからもう少しシナリオを進めます。
エマージェンシーから惑星エイオスに戻って、もうひとがんばり。
無事に(?)クロウとも合流し、ミュリアの吹っ切れっぷりに驚愕しつつも(バッカスならずとも!)、ミュリアにはリーダとしてがんばってもらいました。
ミュリアは、雷と氷の呪紋が使えるのですが、氷の呪紋でパキッと凍らせて、叩いて一撃で壊すのがお気に入り(^^
凍った後は、魔法だとダメージばかりで壊れないので、トリガをガチャガチャやって先行入力してるとタイミングを逃します。
これもまたスリリングですね(違

で、エイオスでのファントム戦、それからボス戦までクリアしたところでSTOP。
#グリグリ・・・サラのボケには思わず笑っちまったい(orz

しかし、そのエイオスでのボス戦は、なかなか苦労させられました。
日曜日の深夜2:00から初めて、2時間バトルでアーツゲット・・・orz
いったいどれだけ長時間戦わされるのやら(汗
#つーか、そんなアーツがあること自体驚愕ですが(^^;汗

ほんのちょっとの軽い気持ちではじめたのですが、ぜんぜん終わらず、ちょっと見込み違いでした(^^;
神殿でのボス戦は、二回目ですがあっさり倒せたので、その勢いですぐに片付くと思ってたのですが、いつまでたっても終わらずあせります。
で、ダメージをよく見ていると20とか2桁のオンパレード。

・・・硬すぎる(orz

そんな与ダメばっかりじゃ、夜が明けてしまいます。
#そして寝不足で仕事中にダウン!なのは自明です!!
 

まぁ、仕方ないかと思いつつひたすら耐えながら戦っていましたが、時々エッジとか前衛組が4桁の与ダメを入れているときがあります。
それで、ひきつけてサイトアウト→呪紋攻撃で3桁ダメージ×複数ヒットが入るのに気づいてからはひたすらサイトアウトからの攻撃を繰り返し(^^;

回復役のサラや、攻撃役のエッジ、イルたん(名前忘れちまったい・・・orz)も、時々生まれてくる雑魚敵に轢き殺されたりで、かなりシビアな戦いでしたが、何とか勝利をもぎとって。
それでようやく一息ついたところまで。
ちょうど、今の時間帯くらいになったので、あわててセーブして終了でした。
#というわけで、今日も時間的にヤバイですsweat01
 

今回のネタは、ミュリアの吹っ切れっぷり(くどい)よりも、やっぱりバトル2時間アーツでしょうか・・・orz
サラのボケっぷりは、スルーの方向で。
#ちょっと狙いすぎているというか・・・そんなところが見ててイタイです。

----
2009-03-22:
再びアフィリエイトサイトからの案内がありました。

>ご連絡を心よりお待ちしております。
>本ご連絡で不快な思いをされた方には誠に申し訳ございません。

残念ながら不快な思いをしておりますので、困ります。
リンクと連絡先メールアドレス等をつけていただいておりますが、こちらは削除させていただきます。

2009-04-12:
アフィリエイトサイトからの案内コメントを非公開にしました。

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2009年3月 9日 (月)

[マイソロジー2]やっと勝利!

ずっとリッドとのタイマンで一敗地にまみれ続けてはやン・・・日(短っ!)、やっと勝利することができました(^o^)ノ
勝利・・・といっても、正面からぶつかっていってはまず勝てないので、逃げ回ってスキをつきながら削って削って・・・最後に秘奥義をぶちかまし(^^;;

ずっとお気に入りの無影衝からの攻撃は、途中で割り込まれてあっさりつぶされてしまいます(汗
やっぱり、Wikiに書いてあった、対人戦では背後を取れる幻竜斬がいいですネ(^^;
それでも、技の終了後の硬直の間を斬り込まれて、あっという間にコンボで1500超(!)の被ダメをもらってしまいます(ノw≦;
#何度途中で逃げ切れずに力尽きたことか・・・orz

そうそう、ずっと逃げては削りを繰り返していたら、最後は秘奥義を使ってきやがりました・・・orz
攻撃力は、一発あたりの被ダメが100超える程度なので、200~300の与ダメのジルア(LV63)からすると、まぁレベル相当(LV30前後)かな・・・と思いますが(汗
#4~5回、秘技をつなげてくるのがツライ。
#ハメ技っぽいつながり方をしているのもあったし(汗
 

まぁ、そんな感じであきらめかけていましたが、なんとか倒して終了。
やっと次のクエストに進めます(^^;;

おっと、シナリオクエストも進めないといけませんね!

----
2009-03-10:
途中が切れてた(汗)ので、書き掛けで公開してたみたいです。
もう一度見直しました(^^;

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2009年3月 8日 (日)

[SO4]タルい・・・。

DISC2に入りました(^^)ノ

DISC2は、HDDインストールしていなかったので、とりあえずDISCから起動してプレイ。
うーん・・・気になるほどではないのですが、ゲーム画面から気が逸れたときにディスクが回っているのが気になる・・・程度ですね(^^;
なので、休憩がてら、そそくさとインストール。
これで、HDDの残容量が6.8GBに・・・。
DISC3を入れるときは、ぎりぎり入るか・・・それとも、他のを消すかなぁ・・・。
 

とまぁ、ふつふつと考えてたりするのですが、プレイの方はなかなかタルい感じで(^^;
DISC1のそれまでが、割と狭い範囲での移動に限られていたのですが、DISC2に変わった前後で、結構広い範囲のフィールド、それから炎天下のエフェクトの効いた処理落ち状態で長距離を移動させられています(死
それから、敵との遭遇・バトルも、マンネリ化してきてあまり見るところがなくなってきました(^^;
相変わらず技のエフェクトは多彩でカッコイイのですが、作戦をみんな個別撃破にしているせいか、バンバンスキルを使っていって、あっという間にMP切れ。
後はじっと我慢のプレイになって・・・(^^;;
ちゃんと作戦を立てて臨まないと・・・ダメですね(ノw;

そうそう、サイトアウトの発動だけは、今もドキドキしながら(笑
たまに、サイトアウト発動時に後ろを向く敵(その場合はカウンターもらって、ボーナスボード破壊!)や、サインアウトからの攻撃をバックダッシュでかわしてしまう敵などもいて、なかなかスリリングです。
サイトアウトの操作は、マニュアルでは「B+アナログスティックの入力」でしたが、実際は「Bを押しっぱなしでオーラが立ち上った状態でスティックを倒す」ような感じになります。
気づくまでに少し時間がかかりました(^^;
 

あとは・・・。
シナリオがちょっと安っぽい感じになってきたとか、やっぱりフィールドでの処理落ちが激しくてツラいとか。
処理落ちは、都市内部や屋内だと、気にはなるもののそれほどではないので許容範囲内ですが、やっぱりフィールドに出た後、視点を引いたときに特に、処理落ちするのはちょっと・・・もう・・・ね。
ストレス溜まります。

洞窟の中にスキマから光が射している演出(地面に光が当たっている箇所だけ草が生えている)とか、海辺に打ち寄せる海水とその下の砂浜や太陽のほうを向いたときのフレアの演出など、細かさ・キレイさ加減は究極(時々、噴水の水の効果がぺらぺらだったり、堀の水面下の壁の演出がパターン化していたりなど、一部例外はありますが)なだけに、残念です。

それから、処理落ち・・・とは少し違いますが、微妙な位置の操作が難しいのも難点です。
エッジは、アナログスティックを傾けて移動し始めると、一歩動いてしまうのです(^^;
それで、宝箱や採取・発掘ポイントなど、ボタンの反応する位置に多少の遊びはありますが、移動で一歩進んでしまう間にポイントから外れてしまうことが何回か。(戻る一歩でまた外れてしまう(汗)
そういうときはボタン連打しながら突入する形になって、ちょっとなんだかなーと。
#歩行モードにすればいいのかしらん・・・。
 

とまぁ、ボヤきながらも22時間。
まだプレイ半ばですので、こつこつと進めていきます・・・カネ(^^

----
2009-03-08:
用語ミスを修正。×サインアウト⇒○サイトアウト(^^;;汗

2009-07-14:
誤字修正

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2009年3月 6日 (金)

[マイソロジー2]弱い・・・orz(自分が

というわけで、久しぶりのマイソロジーです(^^;

忙しくてなかなかできなくて、日曜日にEX海賊を断念してから4日ぶりでしょうか(汗

というわけで、早速再開。
アメールの洞窟で・・・リッドと対決。

もともとリッドとはPTはあまり組んでいなくて、せいぜいレベル30くらいのリッド。
対して、マイキャラのジルアはレベル62。

普通は楽勝・・・と思いきや、技の連続に翻弄され、あっという間に力尽きてしまいました・・・orz

なんか、ダメージも普通に3桁もらってしまって・・・なぜ!?

それで、何度かリトライしつつ、オーバーリミットから秘奥義を出して一気に削った・・・つもりでしたが、平然として攻撃してきます(汗
スキを付いてスペクタクル発動。
リッドのHPは・・・秘奥義使った後でまだ20000超。
HPゲージも半分も削れていません(汗

・・・うーん、どうするんだ!!
#クエスト破棄しようかしら・・・orz

まぁ、大剣使いなので初撃が遅いせいで、後手に回っているのもまずい感じです。
・・・まぁ、がんばるシカ!
 

それから、EXアタックは、なんか、地獄・・・というのが始まりましたね。
普通に戦うのですが、EXP半分!
30分で戦うだけ戦ってくれ!!
ということですが・・・

条件がみんな同じなら、EXP半分といっても、結局変わらないんじゃ・・・?

とまぁ、思わなくはないのですが、時間が短いのでお手軽にできそうです(^^
#今度は転職できずに涙・・・ってこともなさそうですし、ネ!!

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2009年3月 3日 (火)

[SO4]バッカス!

いやま、タイトルに意味はありません(^^;

昨日、第二回目をプレイしてみました。
途中、リムルの村の悲しいエピソードや、新たなる宇宙船の探索など、ボリューム的にたくさんいただいてしまいました(^^;
#まだdisc-1なんですが・・・。

相変わらず、引いた視点でのプレイは、操作がもっさりとしていてイライラさせられます。
それから戦闘も、だんだんマンネリ化してきていて、ちょっとリフレッシュのカンフル剤が欲しいところです。
#リムル123回転とか、1km走破とか、微妙ににやりとさせられる小ネタはありましたが(^^;

まぁ、ストーリー主体のムービーRPGとしては、書く事があまりありません。
せっかくのxboxネタなのですが・・・(^^;

そうそう、シーンを進めて、ついにバッカス登場。
合流するものの、PTからは外れた状態ですが(^^;
#これで、あのシーンが!?

・・・おっと、まだ船には戻っていませんので、まだまだですね(^^;;

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2009年3月 2日 (月)

[マイソロジー2]Ex大剣士・・・orz

海賊は終わり、Exアタックの大剣士です。

・・・。

ううっ。
制限時間内に転職できません・・・orz
 

ランキングを見ると、100位までしっかり埋まっているので、見事に転職できる・・・ものと思いますが・・・はて(汗
3回ほどチャレンジしてみましたが、どれも芳しくなく、最高でも177グレードでストップ。

どうやら、高グレードのゲット方法を考えないといけないようです。

とりあえず、早く倒すとグレードが高くなるみたいですが、それだけでもないような感じですね。
与ダメも関係しているっぽいので、最初のウッドソードでずっと済ますのではなく、適度に装備を変えていく必要があるみたいです。
#ってか、攻略Wiki見れば一発で分かりそうですが(汗

というわけで、今回のEXアタック、霊験の使い手(だったかな?)は、あきらめる方向になる・・・かも(^^;;;

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[バトルロンド]ナデナデ・・・?

某所で、神姫にタッチできる!と聞いて、いそいそと起動。
お小言を言われるのは、いつもの通りです・・・orz

気を取り直してコマンドを探してみたモノの・・・あれ?どこにも見あたりません。
うーん。

しっかり更新履歴をチェックしてから・・・ですね(^^;; 

気を取り直して、久しぶりなので、軽くオフィシャルなどを。
まずは、フェルヴェールさんから。
Aクラスなフェルヴェールさんですが、すでに40敗を越えているので後はExクラスへの消化戦。
それでも、2連勝(辛勝でしたが)してくれました(^^
時間節約のため、フルでは戦わずに、次はセルレンティアさん。
セルレンティアさんもAクラスですが、こちらはまだ35敗。
残り6勝5敗でSクラスと、期待は高まります(^^;

・・・ですが、ですが今日は大ブレーキ(汗
3連敗で一気にSクラスが遠のきます(^^;;;
セルレンティアさんは、ナイフ×2でTENSION溜めてBM→収穫という戦い方なのですが、やっぱりレベルカンストのAクラスともなると対策はバッチリ!?で、TENSIONゲージを下げてくる武器で戦ってきます。
・・・うーん、やっぱりもう一つくらいは戦法がほしいところですね(涙

あとは、アルクエールさんで1勝1敗。
 

これで30分。
そんなプレイでした(^^;

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