というわけで、発売まで1ヶ月足らずと(あれ?そうですよね!)迫った、Phantasy Star Portable 2ですが、体験版配布ということで、ダウンロードしてきました。
しばらくOPを眺めていて・・・
ふむ。
これは無いな。
意味不明なシーンの細切れな切り替わりと、意味不明なVocal。
時々「Phantasy Star Universe」とコーラスが入ってましたが(^^;
まぁ、そんなもんか(汗
とりあえず前作のキャラデータからの引継ぎを選んで・・・はて。
こんな格好だったかしら(?_?汗;
そこはまぁ。
ちょっといじって修正を掛けて、それで早速プレイ開始です。
今度のバージョンではアドホックモードの近隣プレイだけじゃなくて、元祖Phantasy Star Onlineのときみたいにインターネット経由での協力プレイができるようです。
しかも体験版でも!
いきなりネット接続しようとはやる心を落ち着けて(・・・まだ無線LANが不調なので)とりあえず、ストーリモードからはじめてみましょうか!
ふむ。
・・・。
まぁ、ココは本編の1章にあたるところなのでとりあえず伏せておきます(^^;
ですがまぁ、一言で言うと、ご都合主義というか、かなり設定にムリがあるような・・・orz
1章をクリアして、体験版的なストーリーはここまで。
あとはフリーミッションを好きなだけ!という感じで。
・・・というか、その時点で既に飽きてしまっていたり(汗
まぁ、もともとPhatansy Star Universeも、イルミナス・・・Phatansy Star Portableも、ストーリーモード主体でプレイしていたこともありますが(^^;;
やっぱりフリーミッションだけではちょっとさびしいかなぁ・・・と。
それから、新しいアクションとして、ガードと、前転での緊急回避。
緊急回避はレーザーフェンスもすり抜ける優れものです!!
#って、だめじゃん・・・orz
アクションの広がりについては、なんとなくYs7のアクションを彷彿とさせますが(魔法系の仕組みは違いますが(^^;)、前転モーションの前後でちょっと間が空くことと、前転が遅い(Ys7では、前転で超速移動!!)なんかがあって、ちょっとツメが甘いなぁ・・・と。
今回から、○ボタン押しっぱなしで自動ドロップ機能がつきましたが、アイテムを拾うときに一瞬固まるのも(^^;;
まぁ、この辺り、製品版でブラッシュアップしてくればうれしいのですけど(^^;
で、こういった新アクションを使用しないで、力押しでディ・ラガンに挑んで連敗中な、わ・た・し(死
そうそう。
Phatansy Star Portableでは、町の移動が2Dマップのシンボル移動になっていましたが、Phatansy Star Portable 2では、Phantasy Star Universeと同じく、町の中も3Dで移動できる様になっていました(^^
なんだ、できるじゃん!!
#まぁ、良いも悪いも(汗
最近のコメント